Web-site of the Chess Grandmaster
Igor GLEK


Intellectuals and innovators of all countries, unite!



Russia
Сайт международного гроссмейстера по шахматам
Глека И.В.

Интеллектуалы и инноваторы всех стран, соединяйтесь!

Габбазова Асыл Якуповна

Шахматы как средство интеллектуального развития младших школьников

Габбазова А.Я., к.псх.н., РГУФКСиТ

Введение. Шахматный всеобуч, набиравший обороты во всем мире, пробуксовывает, к сожалению, именно в России – исконно считавшейся шахматной державой. Признается развивающее и воспитывающее значение шахмат для подрастающего поколения, но до сих пор не разработан единый стандарт преподавания  шахмат как учебного предмета в школе. В отдельных (в том числе и диссертационных) работах сделана попытка приблизится к решению этой проблемы. Вместе с тем, представляется, что данная проблема может быть полноценно решена только консолидацией усилий группы специалистов, а разработки отдельных авторов органично вольются в коллективный творческий продукт.

Целью нашего исследования была разработка технологии развивающего обучения детей младшего школьного возраста шахматам и проверка ее эффективности.

Методы исследования: эксперимент, предметно-ориентированное тестирование, исследование объема оперативной памяти.

Результаты исследования. Нами было выдвинуто предположение, что технология развивающего обучения младших школьников игре в шахматы должна быть построена с учетом психологических составляющих когнитивных процессов детей данного возрастного периода и включать психолого-педагогические приемы, способствующие интеллектуальному развитию учащихся.

Проведенное теоретическое исследование когнитивного развития младших школьников позволило выявить психологические составляющие когнитивных процессов детей данного возрастного периода – наглядно-действенное и наглядно-образное мышление, образная память, преобладание механизмов непроизвольного запоминания. На основе анализа теорий развивающего обучения, проблемного обучения и педагогики сотрудничества, а также учитывая психологические составляющие когнитивных процессов младших школьников, были сформулированы рекомендации по построению технологии развивающего обучения шахматной игре:

1) способствовать установлению отношений учебного сотрудничества в процессе обучения;

2) использовать в учебном процессе специальные приемы, способствующие активизации мыслительной деятельности учащихся;

3) использовать в учебном процессе приемы моделирования и схематизации, обучать оперированию графическими моделями и выполнению заданий по схеме;

4) использовать в учебном процессе различные «языки» кодирования информации: действенный, образный, знаково-символический;

5) использовать в учебном процессе специальные приемы, способствующие лучшему запоминанию учебного материала:  осуществление переводов с одного «языка» кодирования информации на другой; схематизация основных понятий; включение эмоционально насыщенного материала, творческих заданий;

6) ограничивать установку на запоминание учебного материала и стимулировать развитие процессов понимания.

В соответствии с полученными рекомендациями была разработана и реализована технология развивающего обучения шахматной игре. На основе таксономии целей обучения Б.С. Блума, которая применительно к познавательной сфере имеет шесть уровней: знание, понимание, применение, анализ, синтез, оценка, сформулированы педагогические цели технологии обучения игре в шахматы детей младшего школьного возраста.

  1. Знание - эта категория обозначает запоминание и воспроизведение изученного материала. Учащийся воспроизводит: названия фигур их обозначения и ходы; шахматные термины и определения; шахматную нотацию; основные правила игры; правила разыгрывания дебютов.
  2. Понимание - показателем понимания может служить преобразование материала из одной формы выражения - в другую, интерпретация материала, предположение о дальнейшем ходе явлений, событий. Учащийся объясняет: целесообразность соблюдения правил игры в дебюте; ошибочные и верные ходы. Преобразует реальные шахматные позиции в графические и знаковые модели и обратно. Записывает шахматные партии и воспроизводит партии по записи. Предвидит развитие шахматных позиций  (форсированные варианты). Предсказывает результат партии на основании оценки позиции.
  3. Применение - эта категория обозначает умение использовать изученный материал в конкретных условиях и новых ситуациях. Учащийся применяет знания - правила, тактические приемы и т.д. - при решении аналогичных шахматных задач: 1) на реальных шахматах, 2) на графических моделях. Решает многоходовые задачи по заданному алгоритму: 1) вербальному, 2) знаковому. Использует знания в новых ситуациях в практической игре.
  4. Анализ - эта категория обозначает умение разбить материал на составляющие так, чтобы ясно выступала структура. Учащийся оценивает значимость фигуры в позиции. Умеет вычленить в позиции существенные отношения между фигурами, способствующие решению задачи. Видит ошибки в игре соперника, следит за соблюдением правил игры.
  5. Синтез - эта категория обозначает умение комбинировать элементы, чтобы получить целое, обладающее новизной. Учащийся предлагает план реализации преимущества. Умеет доводить партию до логического завершения. Составляет позиции с заданной внутренней закономерностью на реальных шахматах и графических моделях. Дополняет искомую позицию недостающими фигурами на реальных шахматах и графических моделях. Составляет схемы тактических приемов.
  6. Оценка - эта категория обозначает умение оценивать значение того или иного материала. Учащийся оценивает позицию. Оценивает возможность применения нового материала в практической игре:  возможность применения тактического приема, проведения пешки, постановки мата и др.

Технология состоит из последовательности уроков, сгруппированных в четыре блока по предметному содержанию: основы шахматной игры, простейшие эндшпили, игра в дебюте, тактические приемы и имеет три уровня сложности в зависимости от подготовленности учащихся:

1-й уровень (1-й год обучения): изучаются основы шахматной игры, простейшие эндшпили, основные правила игры в дебюте.

2-й уровень (2-й год обучения): простейшие эндшпили, игра в дебюте (на примере коротких партий), тактические приемы (в 2-3 хода по алгоритму).

3-й уровень (3-й год обучения): простейшие эндшпили, игра в дебюте, тактические приемы (в 2-3 хода и 4-5 ходов по алгоритму).

На каждом уроке учебная деятельность учащихся организуется в форме: совместной работы учащихся с учителем, самостоятельной работы по заданию учителя, совместной работы учащихся в парах. Каждая новая тема изучается на реальных шахматах, основные положения фиксируются в виде диаграмм с графическим обозначением существенных отношений между фигурами в позиции и схем решения в виде алгоритмов. Постепенно учащимся предлагается перейти от выполнения заданий на реальных шахматах к выполнению заданий на диаграммах. Определены следующие этапы обучения учащихся работе с графическими и знаковыми моделями.

На первом этапе обучения предъявляются различные способы замещения реальных шахмат – графические и знаковые модели. Школьники обучаются схематизировать шахматную доску и фигуры, осуществлять взаимопереходы между реальными шахматами и их графическими изображениями.

На втором этапе школьники обучаются схематизировать ходы фигур: обозначать стрелкой на диаграмме направление движения фигуры, конкретный ход; использовать для фиксации хода шахматную нотацию.

На третьем этапе учащиеся обучаются схематизировать шахматные позиции, с графическим обозначением существенных отношений между фигурами и фиксацией решения первоначально графически (стрелкой на диаграмме), затем используя шахматную нотацию.

На четвертом этапе учащиеся самостоятельно решают задачи на реальных шахматах, фиксируют решение графически и используя шахматную нотацию.

На пятом этапе учащиеся выполняют задания и решают задачи на диаграммах, в том числе многоходовые по алгоритму. Самостоятельно конструируют шахматные позиции в виде графической модели с заданной внутренней закономерностью.

Выводы. Результаты экспериментальных исследований показали, что школьники, обучающиеся по авторской технологии, демонстрируют более высокую конвергентную и дивергентную продуктивность на материале решения шахматных задач; более высокий уровень развития способности действовать «в уме» с опорой на графическую модель; положительную  (статистически значимую) динамику объема оперативной памяти на образном материале.

Таким образом, можно сделать вывод об эффективности разработанной технологии обучения шахматной игре как средства интеллектуального развития младших школьников.








Фоторепортаж 2010, 2011